อันเรียลเอนจิน
อันเรียลเอนจิน (อังกฤษ: Unreal Engine) เป็นเกมเอนจินที่พัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ของสหรัฐ เปิดตัวครั้งแรกในปีค.ศ. 1998 บนเกม Unreal แม้ว่าเกมนี้จะถูกพัฒนามาสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่เกมเอนจินนี้ก็ประสบความสำเร็จกับแนวเกมอื่นๆด้วย อาทิ เกมแนวลอบฆ่า (stealth), เกมต่อสู้ (fighting), เกมออนไลน์แบบเล่นตามบทบาท (MMORPG) และเกมเล่นตามบทบาท (RPG) เกมเอนจินนี้ใช้ภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาที่สะดวกและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายโดยนักพัฒนาเกมในปัจจุบัน อันเรียลเอนจินได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัลจากบันทึกสถิติโลกกินเนสส์ว่าเป็น "เกมเอนจินที่ประสบความสำเร็จสูงสุด"[2]
ผู้ออกแบบ | Tim Sweeney |
---|---|
นักพัฒนา | Epic Games |
รุ่นเสถียร | 5.2
|
ภาษาที่เขียน | ซี++ |
ระบบปฏิบัติการ | วินโดวส์, ลินุกซ์, แมคโอเอส |
สัญญาอนุญาต | ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์[1] |
เว็บไซต์ | www |
อันเรียลเอนจินรุ่นปัจจุบัน คือ Unreal Engine 5 ที่ถูกปล่อยให้ใช้งานในปี 2021 รุ่นที่สี่นี้ถูกออกแบบมาสำหรับ Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, HTML5, iOS, Android, นินเท็นโดสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4 และ เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์วัน, Magic Leap One ตลอดจนอุปกรณ์เวอร์ชวลเรียลลิตี
ดูเพิ่ม
แก้อ้างอิง
แก้- ↑ "Unreal Engine End User License Agreement". Unreal Engine. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ August 26, 2018. สืบค้นเมื่อ 2018-08-26.
- ↑ "Most successful videogame engine". Guinness World Records. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 22, 2015.