การเขียนโปรแกรมแบบโพรโทไทป์
(เปลี่ยนทางจาก Prototype-based programming)
บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากแหล่งที่มาใด |
การเขียนโปรแกรมแบบโพรโทไทป์ (อังกฤษ: Prototype-based programming) เป็นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุชนิดหนึ่งซึ่งไม่ใช้แนวความคิดเรื่องคลาส การใช้ซ้ำพฤฒิกรรมของวัตถุทำได้โดยการโคลนวัตถุแม่แบบที่มีอยู่แล้ว
ตัวอย่างดั้งเดิมและเป็นที่ยอมรับที่สุดของการเขียนโปรแกรมแบบโพรโทไทป์คือภาษาSelf ซึ่งพัฒนาโดย David Ungar และ Randall Smith อย่างไรก็ตามการเขียนโปรแกรมแบบโพรโทไทป์ ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อไม่นานมานี้และถูกนำไปใช้ใน ภาษาจาวาสคริปต์ Squeak เมื่อใช้วิวเวอร์เฟรมเวิร์คจัดการกับส่วนโปรแกรมแบบ Morphic Cecil NewtonScript Io MOO REBOL Kevo และภาษาอื่นๆ อีกมากมาย
ภาษาโปรแกรมแบบโพรโทไทป์
แก้- ABCL/1, ABCL/R, ABCL/R2, ABCL/c+
- Agora
- Cecil
- Cel
- ECMAScript หรือที่รู้จักในชื่อ ActionScript, DMDScript, ภาษาจาวาสคริปต์ (เคยชื่อ Mocha และ LiveScript มาก่อนตามลำดับ) , JScript
- Factor
- Io
- Lisaac
- Lua
- MOO
- NewtonScript
- Obliq
- OpenLaszlo
- REBOL
- Self
- Slate
- Squeak ไม่ใช่ภาษา พัฒนาขึ้นด้วยภาษาสมอลล์ทอล์ก (ซึ่งไม่ใช่ภาษาแบบโพรโทไทป์) เมื่อใช้วิวเวอร์เฟรมเวิร์กจัดการกับส่วนโปรแกรมแบบ Morphic
- TADS