เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม พ.ศ. 2545)
เรสซิเดนต์อีวิล (อังกฤษ: Resident Evil หรือชื่อที่เรียกในประเทศญี่ปุ่นคือ ไบโอฮาซาร์ด ญี่ปุ่น: バイオハザード; โรมาจิ: Baiohazādo) เป็นวิดีโอเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยแคปคอม ตัวเกมวางจำหน่ายสำหรับเครื่องเกมคิวบ์ในปี 2002 ตัวเกมเป็นเป็นการนำเกม เรซิเดนต์อีวิล ซึ่งเป็นภาคแรกในซีรีส์เกม เรซิเดนต์อีวิล บนเครื่องเพลย์สเตชัน นำมาทำใหม่
เรซิเดนต์อีวิลรีเมค | |
---|---|
ผู้พัฒนา | แคปคอม |
ผู้จัดจำหน่าย | แคปคอม |
กำกับ | ชินจิ มิคามิ |
อำนวยการผลิต | Hiroyuki Kobayashi |
ออกแบบ | Koji Kakae Joesuke Kaji Shigenori Nishikawa |
โปรแกรมเมอร์ | Hideaki Motozuka |
ศิลปิน | Naoki Katakai Kenichi Ueda Shimako Sato |
แต่งเพลง | Shusaku Uchiyama Makoto Tomozawa Misao Senbongi |
ชุด | เรซิเดนต์อีวิล |
เครื่องเล่น | เกมคิวบ์, วี, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน |
วางจำหน่าย | |
แนว | สยองขวัญเอาชีวิตรอด |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
เมื่อได้จำหน่าย เรสซิเดนต์อีวิล ได้รับคำชื่นชมจากนักข่าววิดีโอเกม ด้วยกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่ได้รับการพัฒนามากกว่าเกมดั้งเดิม และถูกวิจารณ์ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวและน่าประทับใจที่ดีที่สุดในซีรีส์ เรสซิเดนต์อีวิล อย่างไรก็ตาม ยอดขายของตัวเกมนั้นแย่กว่าที่คาดไว้ เพราะว่าพอร์ตลงเฉพาะอยู่ในเครื่องเกมคิวบ์ เท่านั้น จึงทำให้ยอดขายไม่ค่อยดีเท่าที่ควร ทำให้แคปคอมตัตสินใจเปลี่ยนทิศทางของซีรีส์ไปเป็นแนวแอ็กชั่น ในปี 2008 ตัวเกมได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง วี ซึ่งมีระบบควบคุมใหม่ และในปี 2015 เวอร์ชันความละเอียดสูงได้วางจำหน่ายบนไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360 และ เอกซ์บอกซ์วัน ซึ่งประสบความสำเร็จทั้งเสียงวิจารณ์และในเชิงพาณิชย์