เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม พ.ศ. 2545)

เรสซิเดนต์อีวิล (อังกฤษ: Resident Evil หรือชื่อที่เรียกในประเทศญี่ปุ่นคือ ไบโอฮาซาร์ด ญี่ปุ่น: バイオハザードโรมาจิBaiohazādo) เป็นวิดีโอเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยแคปคอม ตัวเกมวางจำหน่ายสำหรับเครื่องเกมคิวบ์ในปี 2002 ตัวเกมเป็นเป็นการนำเกม เรซิเดนต์อีวิล ซึ่งเป็นภาคแรกในซีรีส์เกม เรซิเดนต์อีวิล บนเครื่องเพลย์สเตชัน นำมาทำใหม่

เรซิเดนต์อีวิลรีเมค
ผู้พัฒนาแคปคอม
ผู้จัดจำหน่ายแคปคอม
กำกับชินจิ มิคามิ
อำนวยการผลิตHiroyuki Kobayashi
ออกแบบKoji Kakae
Joesuke Kaji
Shigenori Nishikawa
โปรแกรมเมอร์Hideaki Motozuka
ศิลปินNaoki Katakai
Kenichi Ueda
Shimako Sato
แต่งเพลงShusaku Uchiyama
Makoto Tomozawa
Misao Senbongi
ชุดเรซิเดนต์อีวิล
เครื่องเล่นเกมคิวบ์, วี, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน
วางจำหน่าย
22 มีนาคม 2002
  • เกมคิวบ์
    • JP: 22 มีนาคม 2002
    • NA: 30 เมษายน 2002
    • EU: 13 กันยายน 2002
    วี
    • JP: 25 ธันวาคม 2008
    • NA: 23 มิถุนายน 2009
    • EU: 26 มิถุนายน 2009
    ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360 & เอกซ์บอกซ์วัน
    • JP: 27 พฤศจิกายน 2014
    • ทั่วโลก: 20 มกราคม 2015
แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

เมื่อได้จำหน่าย เรสซิเดนต์อีวิล ได้รับคำชื่นชมจากนักข่าววิดีโอเกม ด้วยกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่ได้รับการพัฒนามากกว่าเกมดั้งเดิม และถูกวิจารณ์ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวและน่าประทับใจที่ดีที่สุดในซีรีส์ เรสซิเดนต์อีวิล อย่างไรก็ตาม ยอดขายของตัวเกมนั้นแย่กว่าที่คาดไว้ เพราะว่าพอร์ตลงเฉพาะอยู่ในเครื่องเกมคิวบ์ เท่านั้น จึงทำให้ยอดขายไม่ค่อยดีเท่าที่ควร ทำให้แคปคอมตัตสินใจเปลี่ยนทิศทางของซีรีส์ไปเป็นแนวแอ็กชั่น ในปี 2008 ตัวเกมได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง วี ซึ่งมีระบบควบคุมใหม่ และในปี 2015 เวอร์ชันความละเอียดสูงได้วางจำหน่ายบนไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360 และ เอกซ์บอกซ์วัน ซึ่งประสบความสำเร็จทั้งเสียงวิจารณ์และในเชิงพาณิชย์

แหล่งข้อมูลอื่น

แก้